
QU’EST-CE QUE LA POST-PRODUCTION AU CINÉMA ?
Lors de la création d’un film, la post-production au cinéma est la dernière étape qui va venir finaliser le projet. C’est lors de la phase de post-production que l’on va assembler tous les éléments qui vont permettre le montage du film. C’est également à ce moment-là que l’on va ajouter les effets spéciaux et étalonner le film. Cette étape de post-production au cinéma est déterminante car elle va permettre d’orchestrer les rapports entre les différents plans afin de donner du rythme à chaque séquence du film.
Grâce à la post-production, on va pouvoir ajuster deux éléments centraux qui vont donner toute sa qualité au film : le son (bruitage, BO, musique d’ambiance, doublage, etc.) et les matériaux visuels. Il est important d’avoir à l’esprit que la post-production s’inscrit dans une démarche globale, et doit être pensée à toutes les étapes de création d’un film : écriture du scénario, storyboard, éclairage, etc.

LES MÉTIERS DE LA POST-PRODUCTION AU CINÉMA
La post-production au cinéma sollicite de nombreux experts métiers, tout comme l’ensemble du processus de création d’un projet audiovisuel.
Audiovisuel
- Monteur vidéo
- Bruiteur
- Concepteur son
- Sound designer
- Mixeur
Effets spéciaux
- VFX Artist
- VFX Producer
- CGI Artist
- Directeur des effets spéciaux
- Superviseur VFX
ZOOM SUR LES EFFET SPÉCIAUX
Les effets spéciaux VFX, ou les trucages, permettent de dynamiser le film, en créant du rythme et en ajoutant des images entièrement synthétisées à certaines scènes. Ils permettent également de corriger certaines erreurs de tournage, comme le fameux anachronisme du film Troie avec l’avion que l’on voit apparaître dans le beau ciel bleu. Les effets spéciaux répondent souvent à un effet de réel, qui consiste à intégrer quelque chose de totalement imaginaire dans une scène pourtant réaliste. C’est notamment le cas des films de science-fiction, ou fantastiques.
Grâce aux effets spéciaux, on a une palette d’outils infinis pour créer toutes les situations que l’on souhaite : apparition d’un vaisseau spatial, explosion spectaculaire, incendie, voiture volante, ouragan, etc. D’ailleurs, on les retrouve autant des les films que dans des films d’animation, des jeux vidéo, ou des film 3D. Parmi les techniques qui existent, on trouve notamment :
- Le motion design,
- Le stop motion,
- La motion capture,
- L’incrustation,
- Le rotoscoping,
- Etc.
SE FORMER AUX TECHNIQUES DE POST-PRODUCTION AU CINÉMA
Au sein de notre école d’animation 3D et de jeux vidéo, nous vous formons à toutes les techniques liées aux effets spéciaux et à toutes les étapes du processus de production.
Vous pouvez intégrer notre école dès l’obtention du bac, avec le Bachelor Animation 3D et Jeux Vidéo.
Bac +5
Si vous souhaitez poursuivrez au sein d’une spécialisation en Mastère, vous pouvez intégrer le :
Tous nos Mastères sont des titres RNCP, reconnus par l’État, de niveau 1 dispensant un bac +5.
Pré-production
- Scénario et Storyboard
- Modeling 3D
- Character design
- Dessin Concept Décor
- Dessin Anatomie
- Modelage et sculpture
- Dessin Concept Décor
- Storyboard et Previs
- Séminaire écriture
Production
- Rig et Skin
- Animation
Post-production
- Surfacing
- Rendu – initiation compositing
- Rendu sur Arnold
Expérience professionnelle
- Stage
- Alternance
Mises en situation professionnelle
- Projet final
- YDAYS
- Expérience professionnelle
- Challenge 48H
Compétences transverses
- Game design
- Game art
- Motion capture
- MBTI
- Rapport d’activité
Séminaires
- L’environnement des effets spéciaux dans l’animation, le jeu vidéo et le cinéma
- Les composantes des effets spéciaux (fond vert, intégration, effacement, personnage 3D)
- Le tournage fond vert et ses particularités, tracking et key intégration
- Le marché des effets spéciaux
- Les fluides et particules
- Shading, Lighting et rotoscopie
- Moteurs de rendus temps réel
- Motion Capture
Modélisation
- Personnages 3D, animaux, véhicules et environnements
- Logiciels MAYA et 3DS Max
Les fluides et particules
- Création d’objets et de personnages 3D création de fluides diverses (eau, sang, lave …)
- Texturing, Shading et Lighting
- Logiciels Substance, Zbrush, Nuke
Trucages et Intégration 3D
- Logiciels After Effect, Nuke
- Le compositing rendu temps réel : Unity et Unreal
- Les simulations de foules et les mouvements
Les projets VFX
- 2 projets de court métrage avec effets spéciaux soit tourné en live soit en animation 3D en intégrant différentes composantes d’effets spéciaux au choix – en équipe
- Stage
Programmation de Jeux Vidéo
- Mathématiques
- Programmation en C++
- Programmation graphique 3D
- Intégration d’assets 3D (script, audio, modèle 3D…)
- Programmation d’animation 3D
- Développement multiplateformes (web, mobile, console)
- Réalité virtuelle et réalité augmentée
- Programmation d’un moteur de rendu (UNITY et UNREAL)
- Documents techniques et maths
- Simulations sur les fluides 3D
- Préparation au projet de fin d’études
Game Design
- Narration et conception
- La conception sonore dans le jeu
- Personnages et environnements décors
- Gameplay et level design
- Les moteurs de rendu
- Le différentiel narratif
- L’interactivité dans la VR
- Les plateformes et les outils VR et AR
Pratique
- Film ou jeu vidéo de fin d’études :
- Pré-production
- Production
- Post-production
- Démoreel
- Teaser / Trailer
- Stage
Création Graphique
- Infographie 3D et animation
- Modélisation
- Texturing, lighting et shading
- Intégration VFX
- Les moteurs de rendu
Les Points Forts
- Séminaires
- Master Classes
- Workshops
- Game Jams
- Soutenances devant les professionnels du secteur