Le métier de rigger dans le monde de l’animation 3D et des jeux vidéo est très technique. Essentiel dans la chaîne de création, le rigger travaille en amont de l’animateur 3D et permet de créer des mouvements fluides et crédibles. En effet, c’est grâce à lui qu’un personnage va pouvoir être contrôlé, articulé, et animé facilement. En somme, le rigger est le marionnettiste d’une production 3D.
Spécialiste de la technique, le rigger travaille en amont sur plusieurs logiciels d’animation 3D comme 3DS Max, Maya, Houdini ou Blender. C’est lui qui va construire l’ensemble de l’architecture des modèles intégrés au jeu vidéo ou au film d’animation 3D. Il doit impérativement maîtriser le scripting en Python et C++.
Le métier de rigger doit s’assurer que le personnage, ou la créature, puisse se mouvoir d’une façon optimum par rapport à un cahier des charges. Enfin, il doit mettre en place une ergonomie des outils pour que les animateurs 3D puissent créer les mouvements très facilement. Le rigger met aussi en place les expressions faciales, ce qui permet d’assurer une animation expressive.
Le rigger doit être capable de faire évoluer les personnages en fonction des retours de la production et des animateurs 3D, d’ajouter de nouvelles fonctionnalités comme de nouveaux traits de caractère.
Le rigging est un travail technique qui permet de contrôler les personnages 3D, les créatures, les accessoires et qui intègre également des notions physiques telles que la gravité et les comportements dynamiques. Le rigger crée les structures osseuses, les contraintes telles que la cinématique directe et inverse d’un modèle en 3D. C’est grâce à cette étape que l’animateur 3D peux manipuler librement les personnages, véhicules, ou autres éléments intégrés à l’environnement, telle une marionnette.
Le rigger intervient sur tous les objets qui vont être animés. Il permet de gagner du temps sur les productions en créant des scripts dédiés qui permettent d’automatiser certaines tâches. Le rigger est un profil extrêmement recherché.
Le rigger est un expert de la technique. Il maîtrise les logiciels d’animation 3D sur le bout des doigts afin de garantir un rigging de qualité. Il fait également preuve de rigueur, et travaille avec précision pour ne pas affecter la suite du processus de création. Organisé, il sait mener plusieurs projets simultanément. Par ailleurs, son bagage technique lui permet d’être très réactif et force de proposition, il dispose de connaissances solides en programmation, anatomie, animale et humaine.
Comme de nombreux autres métiers de l’animation 3D et des jeux vidéo, le rigger doit avoir l’esprit d’équipe. En effet, le travail en équipe est central dans les studios d’animation et les entreprises du secteur. Il est amené à collaborer avec plusieurs professionnels, comme l’Animateur 3D, le réalisateur, le Modeleur 3D, le Game designer ou encore le Character designer.
On estime le salaire d’un Rigger 3D en sortie d’études à 32 000€ annuel. Après quelques années d’expérience, son salaire peut monter jusqu’à 45 000€ annuel. Cela dépend fortement du type de structure où il travaille : studio indépendant, grosse entreprise, freelance, etc. Le salaire du Rigger 3D évolue également en fonction du lieu d’exercice, c’est-à-dire s’il est en France ou à l’étranger.
On retrouve essentiellement les postes de rigger 3D au sein des studios de jeux vidéo et d’animation 3D. Ces secteurs sont très appréciés des jeunes diplômés, et même si le marché de l’emploi se dynamise d’année en année ces domaines restent très pointus. Pour cette raison, l’école d’animation 3D et jeux vidéo Ynov Paris dispense des formations de qualité, en faisant intervenir des professionnels qui ont conçu leurs enseignements dans le but d’une insertion rapide dans le monde du travail.
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