PROGRAMMEUR JEUX VIDÉO : FICHE MÉTIER

PROGRAMMEUR JEUX VIDÉO

Le programmeur, ou développeur, dans l’industrie du jeux vidéo, de l’animation 3D ou de l’informatique, a une fonction indispensable, car c’est lui qui va rédiger les lignes de codes qui vont permettre au projet d’exister. Analyse, conception, test et correction : le programmeur développe et adapte le moteur du jeu, du film, du projet sur lequel il travaille afin qu’il puisse pleinement fonctionner.

LES MISSIONS DU PROGRAMMEUR DE JEUX VIDÉO

 

Dans le milieu du jeu vidéo par exemple, le programmeur technique a pour mission de développer le jeu dans sa globalité. Grâce à l’écriture d’un programme informatique, il va donner vie au jeu en synthétisant les comportements des personnages, les images ou encore les sons en temps réel. Il va s’assurer d’optimiser les performances du jeu tout en respectant les contraintes techniques initialement établies.  Pour pouvoir travailler dans les meilleures conditions, il va analyser, en amont, l’ensemble des besoins précisés dans le cahier des charges.

En produisant du code informatique, il va permettre aux personnages du jeu d’interagir, où d’effectuer des actions, de se mouvoir, de se positionner, de se déplacer, etc. Capable de travailler sur tous les support (mobile, tablette, console, télé), le programmeur conçoit toute l’architecture informatique du jeu. Selon les spécialités, il peut intervenir sur des missions très spécifiques, du type : expert 3D ou rendu, physique appliquée, outils de développement, gameplay, etc. Dans la programmation de jeu vidéo, il est nécessaire de recueillir des produits réalisés par les autres experts métiers : infographies des graphistes, cartes des level designer, musique des sound designer, etc.

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LE PROFIL TYPE DU PROGRAMMEUR DE JEUX VIDÉO

 

Le métier de programmeur demande un fort bagage technique afin de maîtrise l’ensemble de l’univers de la programmation informatique et du code : C, C++, JavaScript, Unity3D, Unreal Engine, etc. Il connaît également les outils de développement principaux comme Perforce ou Sourcesafe. Il doit aussi être à l’aise sur la programmation de jeux connectés, et donc savoir utiliser DirectX, PHP, Ajax.

Le programmeur connaît aussi les notions d’algorithmes ou d’intelligence artificielle, de plus en plus prégnantes dans les métiers de l’informatique et les métiers de l’animation 3D et du jeux vidéo. À cela s’ajoute la nécessité d’être à l’écoute des tendances du marché afin de se former régulièrement aux nouvelles technologies, ou de surveiller l’environnement concurrentiel pour veiller aux nouvelles pratiques qui fonctionnent bien.

Mais le programmeur doit également avoir des compétences comportementales, indispensables à la bonne exécution de ses missions. Parmi elles, on peut notamment citer le travail en équipe, car il peut être amené à travailler avec de nombreux experts métiers comme le Game Programmer, le Character designer ou encore l’Animateur 3D. Il doit aussi être rigoureux, organisé, et à l’écoute de ses collaborateurs.

LE SALAIRE DU PROGRAMMEUR DE JEUX VIDÉO

 

On estime le salaire d’un programmeur en sortie d’études autour de 38 000€ annuel. Après quelques années d’expériences, son salaire peut monter jusqu’à 60 000€ annuel. Cela dépend du type de structure où il travaille : studio indépendant, grosse entreprise, agence spécialisée, freelance, etc. Le salaire du programmeur évolue également en fonction du lieu d’exercice, c’est-à-dire s’il est en France ou à l’étranger.

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QUELLE FORMATION POUR DEVENIR PROGRAMMEUR DE JEUX VIDÉO ?

 

On retrouve les postes de programmeur au sein de nombreuses structures : startup, studio de création, grosse entreprise, cabinet, agence marketing ou agence spécialisée. Ce métier, particulièrement attendu par les entreprises, s’exercer quasiment partout. Ce métier se développe de plus en plus, et les jeunes diplômes sont nombreux à s’y former. Pour cette raison, l’école d’animation 3D et jeux vidéo Ynov Paris dispense des formations de qualité, en faisant intervenir des professionnels qui ont conçu les enseignements dans le cadre d’une insertion rapide dans le monde du travail.

bts sio

Au programme du Bachelor Animation 3D & Jeux Vidéo

 

Pré-production

  • Scénario et Storyboard
  • Modeling 3D
  • Character design
  • Dessin Concept Décor
  • Dessin Anatomie
  • Modelage et sculpture
  • Dessin Concept Décor
  • Storyboard et Previs
  • Séminaire écriture

Production

  • Rig et Skin
  • Animation

Post-production

  • Surfacing
  • Rendu – initiation compositing
  • Rendu sur Arnold

Expérience professionnelle

Mises en situation professionnelle

  • Projet final
  • YDAYS
  • Expérience professionnelle
  • Challenge 48H

Compétences transverses

  • Game design
  • Game art
  • Motion capture
  • MBTI
  • Rapport d’activité
bachelor Informatique

Au programme du Mastère Jeux Vidéo

 

Programmation de Jeux Vidéo

  • Mathématiques
  • Programmation en C++
  • Programmation graphique 3D
  • Intégration d’assets 3D (script, audio, modèle 3D…)
  • Programmation d’animation 3D
  • Développement multiplateformes (web, mobile, console)
  • Réalité virtuelle et réalité augmentée
  • Programmation d’un moteur de rendu (UNITY et UNREAL)
  • Documents techniques et maths
  • Simulations sur les fluides 3D
  • Préparation au projet de fin d’étude

Création Graphique

  • Infographie 3D et animation
  • Modélisation
  • Texturing, lighting et shading
  • Intégration VFX
  • Les moteurs de rendu

Game Design

  • Narration et conception
  • La conception sonore dans le jeu
  • Personnages et environnements décors
  • Gameplay et level design
  • Les moteurs de rendu
  • Le différentiel narratif
  • L’interactivité dans la VR
  • Les plateformes et les outils VR et AR

Pratique

  • Film ou jeu vidéo de fin d’études :
    • Pré-production
    • Production
    • Post-production
  • Démoreel
  • Teaser / Trailer
  • Stage

Les Points Forts

  • Séminaires
  • Master Classes
  • Workshops
  • Game Jams
  • Soutenances devant les professionnels du secteur